RÈGLEMENTS DEKRDP

HIVER 2026
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Format des matchs & déroulement

Composition des équipes

  • Matchs joués 4 contre 4

  • 8 joueurs minimum + 1 gardien, 10 joueurs maximum + 1 gardien

  • Un joueur ayant joué 3 matchs devient régulier et ne peut plus remplacer ailleurs

Durée des matchs

  • 3 périodes de 15 minutes, temps continu

  • Dernières 2 minutes : temps arrêté si écart ≤ 3 buts

  • Pause : 30 secondes

  • Fin automatique : 10 buts d’écart

  • 2 arbitres présents en tout temps

Égalité

  • Saison régulière : 3 minutes de prolongation (3v3), puis fusillade si nécessaire

  • Séries : prolongation de 15 minutes, but en or

Reprise du jeu

  • Reprise 3-2-1 à chaque arrêt

  • Jouer avant le sifflet = changement de possession

  • Joueur dans le crease → arrêt + reprise dans la zone fautive

Sortie du gardien

  • Possible uniquement dans les 3 dernières minutes

  • Impossible si égalité ou si l’équipe mène

  • Autorisée en punition à retardement

Retard de joueurs

  • Seuls les joueurs réguliers inscrits peuvent entrer avant la fin de la 2ᵉ période

  • Un remplaçant absent au début → ne peut pas entrer plus tard

Arbitrage

  • 2 arbitres présents en tout temps

  • Décisions définitives

  • Tolérance zéro envers irrespect ou intimidation


Pénalités

Types de punition

Type Conséquence
Mineure 2 minutes
Double mineure 4 minutes
Majeure 5 minutes, jouée au complet
Inconduite de partie Expulsion + pénalité majeure
Grossière inconduite / bagarre Expulsion + suspension

Accumulation

  • Expulsion si : 3 mineures ou 1 majeure

Bâton élevé (High Stick)

  • Balle touchée trop haut → changement de possession

  • Contact à la tête → 4 minutes

Équipement brisé

  • Jouer avec équipement brisé → 2 minutes automatiques

Retarder le match

  • Contester inutilement → mineure

  • Lancer la balle hors-jeu → mineure

  • Déplacer volontairement le but → mineure ou tir de pénalité

Célébration excessive

  • Exagérée → 2 minutes

Punitions simultanées

  • Reste 4 contre 4

  • Les joueurs purgent leur punition

Punition à retardement

  • Jamais 4 contre 1

  • La 3ᵉ punition commence quand la première est terminée

Dernière minute

  • Équipe non fautive choisit : tir de pénalité ou avantage numérique

  • Tir raté → reprise dans leur zone


Séries éliminatoires – Hiver 2026

Quart de finale

  • Match unique : 3 périodes de 15 minutes

Demi-finale & Finale – Série 2 de 3

  • Chaque match : 2 périodes de 12 minutes

  • Match ultime (si nécessaire) : 1 période de 12 minutes


Restrictions & catégories

 Masse salariale

Catégorie Limite
Récréatif 10 M
Semi-compétitif 50 M
  • Dépassement = forfait automatique

Cotes permises

Catégorie Gardien Joueur
Semi-compétitif H8 max H7 max
Récréatif H9 max H10 max

Rappels :

  • Les gardiens ne comptent pas dans la masse

  • Passeport NBHPA obligatoire


Équipement obligatoire

  • Casque, gants, jambières

  • Bâtons : glace ou dek

  • Perte d’équipement → sortie immédiate


Tolérance zéro

Expulsion directe pour :

  • Racisme, intimidation, menace, coup de poing

  • Mise en échec par derrière, coup à la tête

  • Crachat, tentative de blessure ou agression

Charte des suspensions : disponible sur la page Facebook DEK RDP


Paiements & sanctions

Échéancier

  • Dépôt : 250 $

  • Paiement #1 : 600 $

  • Paiement #2 : 600 $

  • Paiement #3 : 550 $

Retard de paiement

  • Au début du match → mineure 2 min ou majeure 5 min selon gravité

  • Sanction répétée tant que le paiement n’est pas complété

  • Passeport NBHPA peut être mis ROUGE si persistante


Clause finale

Jouer à DEK RDP implique d’accepter :

  • Les règles

  • Les décisions arbitrales

  • Les sanctions

  • Le respect et la sécurité de tous